Picard

Picard

some alt text 4+ joueurs
some alt text Cartes

Ajouté par Max

19 février 2019

Similaire à la Marmotte mais avec des règles différentes.

Règle du jeu

Chaque joueur a 4 cartes posées devant lui et n’a uniquement le droit de prendre connaissance que de deux de ses cartes.

Les joueurs jouent chacun leur tour.

La personne qui joue pioche une carte, qu’elle décidera soit d’échanger avec l’une de ses 4 cartessoit de poser directement dans la défausse.

Le joueur qui pense avoir 10 points ou moins dit “Stop”.

En cas d’égalité, c’est le joueur ayant dit “Stop” qui remporte la partie.

Lorsqu’une personne joue une carte, si l’un des joueurs autour de la table détient dans son jeu une carte du même chiffre ou de la même tête, ce dernier peut alors la poser par-dessus et alors avoir une carte en moins.

Attention, il est interdit de casser sur soi-mĂŞme.

7 et 8 : le joueur peut regarder une de ses cartes.

10 et V : le joueur peut regarder la carte d’un adversaire.

Q : le joueur peut échanger l’une de ses cartes contre celle d’un adversaire au choix (peut être utilisé même pendant le tour qui suit un "Stop".